Ihr bestimmt den Tag.
3 bis 5 Personen, ein gemeinsames Smartphone und eure vorbereiteten Umschläge. Ihr organisiert das Abenteuer selbst. Es gibt keine Anmeldung, Buchung, Streckenposten oder persönliche und telefonische Spielbetreuung.
Bremen gemeinsam entdecken · kostenlos
Der letzte Spott · Hafenfunk 1959
Ein Mann verschwindet aus einer Hafenkneipe. Zurück bleibt eine Tasche mit rätselhaften Papieren. Zwischen alten Akten und Spuren am heutigen Hafen müsst ihr herausfinden, was hinter seiner Drohung steckt.
Spielunterlagen per E-Mail erhalten
Buonasera · Bildquelle · CC BY-SA 3.03 bis 5 Personen, ein gemeinsames Smartphone und eure vorbereiteten Umschläge. Ihr organisiert das Abenteuer selbst. Es gibt keine Anmeldung, Buchung, Streckenposten oder persönliche und telefonische Spielbetreuung.
Die Spielfrist umfasst Auftakt, Rätsel und Wege. Die Route führt vom Speicher XI über den Waller Stieg an den Kai und zu Schuppen 1. Ende: öffentlicher Außenbereich bei El Mundo. Die tatsächliche Gesamtlänge und Gehzeit sind nicht neu vermessen; eine barrierefreie Route ist nicht bestätigt.
Fordern Sie die Unterlagen rechtzeitig vor Ihrem Spieltag an. Sie benötigen 11 Aufgabenumschläge, 7 Hilfeumschläge, Stifte, ein geladenes Smartphone mit Internet und möglichst eine Powerbank. Alle Materialien werden mitgeführt. Eintritt, Einkauf oder Restaurantbesuch sind nicht erforderlich.
Druckumfang: 24 einseitige Spielseiten, 3 Seiten Anleitung, 42 Seiten Hilfekarten auf 21 doppelseitigen Blättern und 8 Spielgeldseiten einschließlich Testbogen auf 4 doppelseitigen Blättern. Insgesamt 52 Blatt A4 einschließlich Testbogen. Beim Spielgeld zuerst nur Seiten 1 und 2 als Duplex-Test drucken, anschließend Seiten 3 bis 8. Druckeinstellung: A4, tatsächliche Größe / 100 Prozent, lange Kante. Die Fassung V4 enthält einen Höhenausgleich von 4 mm auf den Vorderseiten; bitte die Passkreuze vor dem vollständigen Druck prüfen. Antik wirkendes Papier ist optional.
Sie können als Gastgeber mitspielen. Beim Einsortieren können einzelne Textanfänge sichtbar werden. Vollständig spoilerfreie Vorbereitung versprechen wir daher nicht. Die Lösungen liegen auf verdeckt gefalteten Hilfekarten.
Empfehlung: Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren in Begleitung Erwachsener. Die fiktive Geschichte behandelt Vergiftung und Tod. Dies ist eine redaktionelle Empfehlung, keine amtliche Altersfreigabe.
Andere Gruppen können am selben Tag dieselbe Route nutzen. Lassen Sie ihnen Raum und verraten Sie Lösungen nicht laut. Nutzen Sie sichere öffentliche Wege und beachten Sie Sperrungen. Ersatzbelege stehen in den Hilfeumschlägen und auf der Spielseite bereit.
Wir senden Ihnen Anleitung, Spielunterlagen, Hilfekarten und Spielgeld als PDF-Anhänge sowie direkte Downloadlinks. Kein Kundenkonto, kein Newsletter und keine Nachfasswerbung.
Die Adresse wird für diesen angeforderten Versand verwendet. Dieses Formular speichert keine Anfrage und sendet keine Kopie an die Agentur. Beim Hosting und Mailtransport können technische Protokolle entstehen. Details zur VerarbeitungErzählen Sie gern von Ihrem Abenteuer und teilen Sie Erinnerungsfotos. Verraten Sie bitte keine Rätsellösungen, Codes oder überraschenden Wendungen und veröffentlichen Sie keine vollständigen Spielunterlagen. So können auch die nächsten Gruppen Bremen mit derselben Spannung entdecken. Vielen Dank!
Schon alles vorbereitet? Zur Spielseite